Los esports toman el relevo en el mundo del deporte
Partidos de La Liga, grandes premios de Fórmula 1 o carreras de Nascar: los eventos deportivos cancelados por el coronavirus se trasladan a los videojuegos
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La compañía ha anunciado hoy que mañana dará algunos detalles técnicos de su nueva videoconsola PS5
Lo común y característico de todos los “cofres botín” es que su contenido es aleatorio, y ahí es donde está el peligro: entra en juego el azar
Tras ocho años disponible en la App Store y más de 130 millones de jugadores, China retira el simulador de pandemias por "contenido ilegal"
El juego en internet llega hasta los 14.000 millones y se consolida como la principal palanca de crecimiento del sector, un reto para el Gobierno
Los videojuegos, en los últimos años, se han convertido en la principal opción de ocio audiovisual en España
El título más vendido del año fue Fortnite, que generó unos 1.600 millones de euros en todo el mundo, seguido de Candy Crush
Tanto la PlayStation 5 como la Xbox Series X saldrán a finales de 2020, y ambas compañías parece que apostarán por una tecnología similar
Videojuegos, experiencias inmersivas, techonosports, entretenimiento digital y terror zombi se compaginan con jornadas profesionales y educativas en N1B
Algunos inversores alertan de que una mayor regulación de la industria del videojuego terminará penalizando a las principales cotizadas del sector
El sótano de Google está lleno de cadáveres de productos y servicios, lo que (con o sin motivo) intranquiliza a muchos desarrolladores de videojuegos
Para combatir la adicción a los videojuegos, China limita el tiempo de uso a 90 minutos diarios entre semana
Tras su incursión en videojuegos basadas en series, ahora Netflix quiere convertir los asistentes virtuales de Google y Amazon en plataformas de juego
Sony ha anunciado que la Playstation 5 llegará al mercado a finales de 2020, previsiblemente el mes de noviembre
Epic Games, desarrollador de Fortnite, se enfrenta a una demanda porque para los jóvenes el videojuego puede ser "tan adictivo como la cocaína"
Mediamarkt excluye los gadgets y juegos más buscados de su promoción del 'Día sin IVA' y ajusta los precios de otros productos antes de rebajar el 21%
Play Pass, el "modelo netflix" de Google para apps y videojuegos, llega esta semana a Android en EEUU, y "pronto" estará disponible en otros países
Ninja, el jugador de Fortnite más reconocido de internet, se convierte en el primer gamer profesional patrocinado por Adidas
Seis de cada diez niños catalanes y canarios con edad entre los 8 y los 11 años admiten que juegan Fornite al menos dos horas por semana
Donald Trump vincula los tiroteos masivos en EE UU con la proliferación de los videojuegos violentos, pero la ciencia y los datos le desmienten
Mientras Alcampo pone la PS4 a un céntimo por un presunto error, Mediamarkt pone la PS5 –que no existe– a casi 1.000 euros
Un estadounidense de 16 años se lleva a casa 3 millones de dólares tras convertirse en el campeón mundial de Fortnite
Los afectados por el falso chollo de la Playstation 4 a un céntimo amenazan a Alcampo con querellarse por estafa y publicidad engañosa
Un videojuego que imagina Pokémon ambientado en la realidad española –Mercadona y Puigdemont incluidos– causa revuelo por su humor negro
Los aranceles a los productos fabricados en China encarecerán significativamente las videoconsolas, avisan en una carta conjunta Microsoft, Nintendo y Sony
El videojuego Stranger Things 3: The Game saldrá el 4 de julio, coincidiendo con el estreno de la tercera temporada
La nueva Xbox tendrá resolución 8K a 120 fps (máximo) para ofrecer un realismo "nunca antes visto" en una consola de videojuegos
La OMS incluye la adicción a los videojuegos en su lista de enfermedades relacionadas con trastornos y desórdenes de conducta (y por qué es positivo)
El CEO de Sony considera los smartphones "indispensables" para la compañía, y quiere que sean más atractivos para los usuarios de Playstation
El género de videojuegos "battle royale" para móviles, popularizado por Fortnite, ingresa casi 1.800 millones de euros en dos años
El videojuego ya lidera el sector del ocio: un estudio indica que el número de jugadores en España bordea los 16 millones de usuarios
Una artista de Ubisoft se pasó dos años estudiando cada detalle de la catedral de Notre Dame para recrearla en el popular videojuego Assasin's Creed
Una plataforma de realidad combinada permite visitar de forma virtual y a distancia un vivienda interactuando en tiempo real con el agente inmobiliario
Mientras Apple anuncia a bombo y platillo su plataforma de streaming, Netflix busca diseñadores de videojuegos para urdir el futuro del entretenimiento
Epic Games calcula que Fortnite tiene un 35% de jugadoras, un porcentaje "sin precedentes" en un juego de disparos en primera persona
La presentación de Stadia, la plataforma de videojuegos de Google, desinfla el valor bursátil de Sony y Nintendo, con caídas en bolsa en torno al 5%
En primavera saldrá a la venta la segunda generación del Oculus Rift, un casco de realidad virtual para ordenador que incorpora cinco cámaras internas
Fortnite es un videojuego y no una red social, pero muchas de sus virtudes son un soplo de aire fresco ante la oferta de Facebook, Twitter e Instagram
Comprar versiones digitales de programas de software y de videojuegos favorece la sostenibilidad sin tener que esperar a la entrega física del producto
El Instituto de Internet de Oxford dice que no hay bases para afirmar que los videojuegos violentos inspiran la agresión en el mundo real